Dec 12, 2023
こちらは、アウトポストの 8 分間のゲームプレイです。このゲームには、とんでもないトレーラーが含まれています
Questo è uno sparatutto in prima persona cooperativo/gioco di costruzione di basi in tempo reale. Già ad aprile,
これは協力プレイの一人称シューティング ゲーム/リアルタイム基地建設ゲームです。
4 月に遡ると、Steam に登場する中国のゲームを紹介する Enter the Dragon ショーケース中に、私たちは仮題「Outpost」のゲームの最初のトレーラーを十分に楽しみました。 カジュアルなミサイルの投げ合い、FPS と RTS の間の突然の反転、大量の大砲、メカ、敵の大群、そしてマトリックス レボリューションズから出てきたようなロボットの群れが大々的にミックスされ、本当に私たちの空想をくすぐりました。
フューチャー ゲーム ショー中に公開された 2 番目のトレーラーでは、より多くのゾンビの燃焼とストップモーションの基地建設がフィーチャーされていましたが、8 分間のゲームプレイも確認できました。 この映像はプレイテストからのものであり、「プレースホルダー リソースを使用している」、「最終的な品質を表しているわけではない」という警告が満載ですが、Outpost やそれが最終的に何と呼ばれるかがより明確になります。できればそのような名前ではないことを願いますすでに他の 2 つのゲームで使用されており、実際には同じようにプレイできます。
この映像は明らかにチュートリアルからのもので、Eclipse ライフルで武装したプレイヤーが資源を集めに向かう様子を示しています。 ウォールジャンプやしゃがみスライディングもありますが、プレイヤーは地下からトンネルを掘ってエリアに侵入してきたゾンビ、申し訳ありませんが、ミュータントを撃つため、その必要はあまりありません。
プレイヤーが「パイロ プロトスラグを拾う」ように指示されると、ライフルをアップグレードし、より速く発砲するための光弾と敵に火をつけるパイロ弾のどちらかを選択します。 「プロトマグを開いて、プロトスラグでスキルを上げて発射物の威力を高める」というチュートリアルのテキストの文言は、私がここしばらく読んだ中で最もビデオゲームに関する内容です。
基地に戻った後、M キーを押してコマンド モードに入るのですが、そこが興味深いところです。 1 人のプレイヤーがすべての建物などを管理する司令官として立ち往生している自然選択とは異なり、前哨基地の範囲内にいるときはいつでも構築モードにジャンプして、弾薬の作成や砲塔やテスラ コイルなどの構築を開始できるようです。の上。
光る尾を持つサソリのような生き物から数ラウンド防御した後、マトリックスの群れが降下し、すべてが大混乱に陥ります。 最初のトレーラーで見た、おそらく終盤のゲームと思われる大袈裟なものと比べると少し控えめではありますが、これはサンクタムやオークのような、楽しい協力プレイの一人称視点のタワーディフェンス ゲームになるのではないかと思います。 「Must Die」または「Fortnite: Save the World」には、より多くの RTS が追加されています。
『Outpost』はまだ仮タイトルであり、リリース日はまだ決まっていない。 Steam ページと Discord サーバーがあります。
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ジョディの最初のコンピューターは Commodore 64 だったので、Pool of Radiance をプレイするにはコード ホイールを使用しなければならなかったのを覚えています。 ジョルジオ モロダーからトレント レズナーまであらゆる人々にインタビューした元音楽ジャーナリストのジョディは、オーストラリア初のビデオゲームに関するラジオ番組「Zed Games」の共同司会者でもありました。 彼は Rock Paper Shotgun、The Big Issue、GamesRadar、Zam、Glixel、Five Out of Ten Magazine、Playboy.com に寄稿しており、バニーのロゴが入った小切手は銀行での楽しい会話のきっかけになりました。 Jody の PC Gamer への最初の記事は、2015 年に出版された Alien Isolation のオーディオに関するもので、それ以来、彼は Silent Hill が PC にふさわしい理由、Recettear: An Items Shop's Tale が最高のファンタジー店主大物ゲームである理由、そして Lost がいかに奇妙なかについて書いてきました。アークは入手できる。 ジョディは 2017 年から 2018 年にかけて PC Gamer Indie を編集し、最終的にはすべてのウォーハンマー ビデオゲームをプレイするという約束を果たしました。
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